
#include "sqlite3.h"
//#include "



int sqlite3_os_init(void)
{
//  static sqlite3_vfs Vfs = {
//    3,                     /* iVersion */
//    sizeof(winFile),       /* szOsFile */
//    SQLITE_WIN32_MAX_PATH_BYTES, /* mxPathname */
//    0,                     /* pNext */
//    "win32",               /* zName */
//    &winAppData,           /* pAppData */
//    winOpen,               /* xOpen */
//    winDelete,             /* xDelete */
//    winAccess,             /* xAccess */
//    winFullPathname,       /* xFullPathname */
//    winDlOpen,             /* xDlOpen */
//    winDlError,            /* xDlError */
//    winDlSym,              /* xDlSym */
//    winDlClose,            /* xDlClose */
//    winRandomness,         /* xRandomness */
//    winSleep,              /* xSleep */
//    winCurrentTime,        /* xCurrentTime */
//    winGetLastError,       /* xGetLastError */
//    winCurrentTimeInt64,   /* xCurrentTimeInt64 */
//    winSetSystemCall,      /* xSetSystemCall */
//    winGetSystemCall,      /* xGetSystemCall */
//    winNextSystemCall,     /* xNextSystemCall */
//  };
//  sqlite3_vfs_register(&Vfs,1);
  return SQLITE_OK;
}
int sqlite3_os_end(void)
{
  return SQLITE_OK;
}







